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이지에이포스 | 글로벌코믹스작가데뷔 | 글로벌 일러스트레이터데뷔

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마블 작가 데뷔 이지에이포스의 수업 일지 ② 투시

Updated: Nov 21, 2019

안녕하세요.

마블 작가 데뷔 포트폴리오 제작 학원

이지에이포스 입니다.

오늘은 심우대 강사님이 진행하는

'글로벌 일러스트레이터' 과정 반에 대해

수업을 살짝 소개해드릴까해요!







오늘 수업의 목표는

'투시' 였는데요.

투시는 원근법을 가리키는 말로써

한 장면의 배경과 함께

여러 사람을 그릴 때,

멀고 가까이에 있는 것을

그리기 위해 배우는 원리입니다.

당연히 일러스트레이터로

일하다보면 여러 사람이 나오는 장면을

그릴 때가 있겠죠?

글로벌 코믹스 외에도 게임 컨셉 아트,

일러스트 등 그림과 관련한 직업을 갖는다면

반드시 공부해야 한답니다.




오늘 수업에 관해
선생님께 몇가지 질문을 해보았습니다!




오늘의 수업 내용

Q. 오늘 수업에서 배운 것은 무엇인가요?

흔히 인물들이 한 공간에 있을 때 거리에 따라서 크기가 달라지잖아요. 그게 그냥 작아지는 게 아니라 일종의 투시라는 논리적인 법칙이 있습니다. 그래서 실제 보이는 화면을 종이에다 2d로 표현하는 원리를 공부해 보았어요.

Q. 수업 방식은 어떻게 진행되나요?

먼저 이론을 배우고, 이 원리를 이용해 기존 작품을 섞어서 새로운 작품을 구성해보는 방향으로 진행하고 있습니다. 투시를 이론만 익히면 재미없으니까, 학생이 가져 온 이미지를 섞어 구성을 해 보는 실습을 해 볼 거예요.

Q. 마블 코믹스와 일을 할 때도 이런 방식으로 하나요?

네, 왜냐하면 마블 일 같은 경우는 정해진 캐릭터를 그리거든요. 거기서 소스를 주죠. 어떤 캐릭터다, 어떤 배경이었으면 좋겠다, 이야기 흐름 등을 받아서 작업을 하는 거예요.

그런데 사실, 제가 그려야 하는 자료와 딱 맞는 구도의 자료는 없어요. 이미지를 보고 그 형태를 해석해서 다시 그려야하거든요. 옆모습을 보고도 반측면을 그릴 수 있게 원리를 배우는 걸 이 수업에서 하는 거예요.

Q. 게임 컨셉 원화가를 희망하는 학생도 들을 수 있나요?

네, 둘이 하는 일은 비슷해요. 실제 게임회사에서 그래픽 관련 일을 할 때도 각각 소스를 넣어 배경, 질감 등을 기존의 것을 갖고 와서 조합하는 방식으로 하거든요.

예를 들어 제가 컨셉 원화를 그려주고, 무엇을 참고로 했는 지 소스를 옆에다 붙여줘요. 그러면 3D하는 사람이 그게 무슨 재질인지 참고하죠.

Q. 항상 이론 수업 후 실습 방식으로 진행하나요?

네, 투시가 익숙해지기 전까지는 처음에는 되게 헷갈려서 제가 옆에서 봐주고 있어요. 학생이 생각한 것보다 어려워하면 학생 수준에 따라 단순화해요.

일단은 투시를 반영해 그림을 구성하는 능력이 첫번째 목표고, 어느정도 구성이 되면 빛에 관해 공부할거예요. 왜냐하면 일러스트를 그리기 위해서는 채색까지 들어가야하니까요. 투시와 빛, 이 두가지를 크게 잡고 있어요.

​​ 학생에게 직접 듣는 수업 후기!




Q. 해당 글로벌 일러스트레이터 수업에서 무엇을 배우고 있나요?

처음에는 인체를 입체감 있게 잡는 방법제스처 드로잉에 관해 배웠어요. 인체를 잡을 때 쉽게 잡을 수 있는 방법이에요. 지금은 공간 안에 사람을 집어 넣는 수업으로 투시에 관해 배우고 있어요.

Q. 오늘 공부한 것에 관한 설명 부탁드려요!

사람을 공간 안에 배치하는 방법을 알려주셨는데요. 사람들이 같은 키라고 설정했을 때, 멀리 있는 곳과 가까이 있는 곳에 있는 사람 크기가 가늠이 안되잖아요. 그런 부분에 투시를 통해 어떻게 잡아야 하는 지 알려주셨어요. 선생님이 알려주신 것에 따라 배치해 보았습니다.



<이날 학생이 연습한 투시>


Q. 수업을 들으며 어떤 부분이 도움이 되었나요?

다 도움이 되었는데요. 제가 그릴 때 뻣뻣하게 그려지는 경향이 있어서 그게 좀 힘들었는 데 강사님께서 부드럽고 입체감있게 그리는 방법도 알려주셨어요. 이전보다 좀더 눈이 트이게 된 부분이 있어요. 또 투시도 사람 배치를 할 때, 이전에는 인위적으로 제가 배치했다면 하나하나 자세히 설명해주셔서 좋았어요. 엄청 꼼꼼하게 설명주시고 모르는 부분이 있으면 끝까지 잡아주세요.

Q. 나중에 활용할 게 많을 것 같네요

네, 일러스트 할 때 좀더 도움이 많이 될 것 같아요.





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